문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진삼국무쌍 멀티레이드 (문단 편집) == 특징 == * '''외전을 통틀은 전 시리즈 최초로 무기세트의 교체가 가능하다.''' 주력무기와 보조무기 2정을 장비한 뒤 출전이 가능하다. 비록 시스템이 한정적이어서 주력무기는 반드시 본래 무기를 쥐어야 하지만 그것만으로도 혁명적. 유난히 중복모션 논란이 많았던 5편 기반때문인지 본격적으로 채택. 검을 들고 설치는 사마의나 장각을 보면 묘한 느낌을 받을 수 있다.[* 사마의와 장각은 첫 데뷔 작인 [[진삼국무쌍1]]에서 검을 들고 등장을 했었다. 2편 이후로는 각각 부채와 지팡이를 들고 다녔다.] * 기존 무쌍과는 확실히 달랐지만 그 방향성이 하필 '''몬스터 헌터'''이다. 지나치게 몬스터 헌터와 엇비슷하게 나아가다 보니 오히려 몬스터헌터보다 불편해진 부분이 많아졌다. 몬스터 헌터에 대한 벤치마킹은 훗날 오메가포스의 오리지날 IP 신작인 [[토귀전]] 시리즈로 이어진다. * 큰 틀이 몬스터 헌터라면 액션은 '''데빌 메이 크라이'''를 떠올리면 쉽다. 체공 액션이 이 게임의 알파이자 오메가로 장시간 체공을 통한 치고 빠지기로 적 보스를 상대하는 모습은 마치 도그파이트를 연상시킨다. 여담으로 해당 시스템으로 나왔던 신무기인 양인창과 쌍장은 각각 7편 신무기와 6편 DLC로 개편부활했는데 체공성을 그대로 이어받아서 공중콤보형 무기로 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기